CAT

THE CHRISTMAS WE MAKE by DEVICE

Client
Mondelez: Suchard
Director
Device
Services
Stop Motion
Characters
Live Action
Commercial

Cada any, Suchard apareix amb una història de Nadal que toca la fibra sensible i desperta les papil·les gustatives. Després d'èxits consecutius el 2023 i el 2024, l'encàrrec per al 2025 va arribar amb un missatge clar: feu-ho gran, feu-ho profund i entregueu-ho tot en un temps rècord.

La campanya d'stop-motion d'enguany ha estat una autèntica feina feta amb amor. Estem parlant de 36 personatges, 12,5 (!) decorats, 14 escenes úniques... i fins i tot un anunci en 2D que, si parpelleges te'l perds, reproduint-se dins del mateix film de stop-motion.

Però, més enllà dels números, es tractava d'impulsar el que la narració artesanal pot fer en un món digital. Una oportunitat per experimentar, créixer i continuar defensant l'emoció per damunt de l'automatització. Construïts sobre la idea original d'Ogilvy, i amb Hogarth encarregant-se de la producció d'acció real, ens vam associar amb Device en la direcció i amb els sempre meticulosos Pangur Animation per a la màgia de l'stop-motion.

Quan el llistó ja està pels núvols, no només l'assoleixes, sinó que el redefineixes. El llegat de Suchard ho exigia. BOL i Device van liderar la direcció creativa des del concepte fins a l'últim fotograma, donant forma a la visió de la campanya, al seu nucli emocional i a la seva estètica artesanal dels anys 2000. L'objectiu era aconseguir un equilibri perfecte entre estil visual, riquesa emocional i eficiència de producció. Gran ambició, terminis de lliurament ajustats i una història que s'havia de sentir càlida, real i totalment festiva.

Tot l'equip compartia una mateixa brúixola creativa: explicar una història que es veiés tan bé com se sentia. Device va dissenyar un enginyós sistema modular utilitzant set models mestres de caps per crear un elenc d'encantadors inadaptats, cadascun amb les seves pròpies peculiaritats. Res de motlles iguals, sinó personatges que encaixaven a la perfecció. També vam recórrer a la brillant Virginia Moriche, del comitè del Festival OFFF de Sevilla, amb una gran experiència en cultura andalusa, per assegurar-nos que cada detall de l'attrezzo, l'accent i el decorat se sentís degudament arrelat.

Al cor de tot plegat hi havia una idea senzilla però poderosa: el gust del Nadal en realitat no canvia mai; simplement troba noves maneres d'arribar-nos. Vam agafar aquest sentiment i el vam fer nostre.

Visualment, el món va cobrar vida a través d'una barreja d'stop-motion, ombres pintades a mà, animació tradicional (cel animation) i acció real. Fins i tot la xocolata va tenir el seu propi moment d'efectes especials (perquè, reconeguem-ho, mereix ser la protagonista). La superposició de mitjans va fer que el món se sentís ric, real i sincer. L'equip i els animadors de Pangur van posar l'ànima en cada fotograma: cada parpelleig, cada petit somriure. Durant la nostra visita al seu estudi de València, vam poder veure en primera fila la paciència, el talent i la precisió que es necessiten per crear aquest tipus de màgia.

Els decorats també explicaven la seva pròpia història: penseu en sales d'estar de principis dels 2000, televisors antics i sofàs que criden "la casa de l'àvia". Tot intencionadament nostàlgic, tot profundament proper.

"Vam tenir la sort de comptar amb un material de preproducció increïble, la qual cosa va fer fàcil aconseguir un resultat del qual estem realment satisfets i que funciona molt bé a la pantalla. La feina de Device/BOL va ser tan minuciosa que el nostre principal repte va ser traduir fidelment l'univers del disseny 2D a una marioneta 3D, amb les seves limitacions físiques. Tot estava tan ben planificat que cada fase venia amb guies perfectes, des de l'attrezzo fins a la il·luminació i l'etalonatge. El mateix va passar amb l'animàtica i l'animació: el nostre objectiu va ser mantenir-nos el més fidels possible a la planificació d'escenes de la preproducció". – Vicente Mallols, Director d'Animació d'Stop Motion de Pangur.

Això no ha estat només un anunci de Nadal. Ha estat una celebració de l'ofici, la cultura i la col·laboració. En un món que s'accelera per segons, vam triar frenar una mica per explicar una història amb les mans, el cor i caps fets per a stop-motion. Una mica imperfecta, profundament humana i inconfusiblement BOL.

Crèdits del projecte

Agency
Ogilvy
Live Action Production Company
Hogarth
Directed
Device
Animation direction and Animation by
Pangur Animation
Produced by
BOL Creative Production House
Creative Director
Guille Comín
Executive Producer
Ibran Trassierra, Llibert Figueras
Head of Production
Victoria Ventura
Producer
Mailén Gayoso
Device Team Director
Guille Comín, Raül Peix
Art Direction
Marc Stuart
Storyboard
Eudald Salarich, Virginia Fillol, Guadalupe Vyleta, Dunia Navinés
Animatic
Virginia Fillol, Guadalupe Vyleta, Ana Artaza, Franco Pellicciaro
Lead Illustrator
Eudald Salarich
Illustration
Franco Vecchi, Alba Cardona, Bitasi Santos, Toni Sala
Compositing
Metropolitana
Stop-Motion
Pangur Animation
Animation Director
Vicente Mallols
Director of Photography
Isabel de la Torre
Production Pangur Animation
Leticia Montalvá
Animators
Nuria Bataller, Enrique Giner, Iván Sarrión
Armatures
Victoria Carrascosa, Juanfran Jacinto
Model Makers
Lucía Martínez Planells, Lu Martínez, Laura Rodriguez Pazos, Alicia Cánovas, Markus Mayer, Juanfran Jacinto
3D Modeling
Manú Rojas
Vestuario
Mercedes Beresaluze y Flora Cuevas
Set Construction
Iván Madolell, Luis Vazquez, Dani Raya
Composition
María Sánchez de los Silos