CAT

OVERLAY by DEVICE

Director
Device
Services
2D Animation
Characters
Original Short Film

De manera sorprenent, vam conèixer l'història de Ray i Ando quan la revista en línia The Verge ens va trucar per adaptar el conte Overlay d'Elizabeth Bonesteel a un curtmetratge d'animació de tres minuts que seria l'últim episodi de "Better Worlds", un projecte de sèrie de ciència-ficció sobre el sentiment d'esperança.

Quan vam llegir la història de Bonesteel, tant l'imaginari distòpic del joc de realitat virtual com el rerefons social de tota la narrativa ens van inspirar i ens van fer sentir entusiastes amb el projecte.

Una perillosa missió d'un pare per salvar el seu fill no és el que realment sembla.

Overlay tracta la idea revolucionària d'utilitzar aplicacions de realitat virtual per a tractaments de cures pal·liatives. A la història, un pare valent, en Ray, s'ha d'enfrontar a un grup de guàrdies diabòlics i a drons robòtics armats per poder recuperar l'Ando, el seu fill. Al moment àlgid de la missió, irromp el gir argumental: l'Ando apareix en una habitació blanca al costat d'en Ray, que està intubat, estirat en una llitera d'hospital. Les aparences enganyen, igual que la visió global d'Overlay transmet finalment el seu pilar fonamental, completament humà.

La història curta d'Overlay ens va provocar una poderosa onada creativa, i ràpidament vam imaginar un univers visual immens per a ella. El nostre repte més gran va ser escurçar la història original i adaptar-la a un film de tres minuts. Ens vam veure obligats a triar la informació més rellevant i descartar aquelles capes de contingut que sabíem que no podíem desenvolupar adequadament. A causa d'aquest laboriós procés de filtratge, vam trobar necessari optimitzar el flux de treball, de manera que ens vam decidir per l'animació tradicional (cel animation), però combinant-la amb fons 3D sòlids que aportarien una major sensació d'espai i perspectiva. L'esperit del curtmetratge (llegeixi's: pel·lícula d'acció d'agents secrets) va rebre influències dels clàssics de les pel·lícules d'anime de ciència-ficció, d'aquí l'estil conceptual retro. El nucli de tot el procés creatiu era encertar l'estat d'ànim adequat per al gir de la trama: tallar la sensació de "pel·lícula d'acció" i convertir-la en una història emotiva.

Crèdits del projecte

Based on the story by
Elizabeth Bonesteel
Creative Direction
The Verge
Screenplay
William Joel
Network Manager
Sarah Bishop Woods
General Manager
Steven Belser
Editorial Director
Helen Havlak
Production Manager
Meg Toth
Executive Producers
Eleanor Donovan & Nilav Patel
Supervising Producers
Sophie Erickson
Produced by
BOL Creative Production House
Executive Producer
Marcello Buselli
Directed by
Device
Illustration
Device
Animation
Device, David Feliu, Sebastian Garcia, Jong-Ha Yoon & Karol Szczepankiewicz
Clean Up
Device, Luke Etcheverry, Sergi Ros, Sheila Hattaf, Jong-Ha Yoon, Karol Szczepankiewicz & Demian Garnero
Ray
Kyle Stewart
Ando
Michael McDaniel
Music
Sono Sanctus